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Le message suivant est de: MyttO,
mytto77@yahoo.fr, 12. 12. 2003, 14:36
Tout est dans le titre :)
SVG étant un langage de descrption de graphiques vectoriels très prometteur, je pense que l'inclure dans SelfHTML aurait du sens!
Pour ceux qui ne connaissent pas, voici un lien vers un tutoriel W3Schools (http://www.w3schools.com/svg/) et une traduction de l'introduction pour les gens pressés:
* SVG est un acronyme pour Scalable Vector Graphics (graphiques vectoriels redimensionnables)
* SVG est utilisé pour définir des graphiques pour le web à base de vecteurs
* SVG définit les graphiques au format XML
* les graphiques SVG NE perdent PAS de qualité quand on les redimensionne ou qu'on les zoome
* Chaque élément et chaque attribut d'un fichier SVG peut être animé
* SVG est une recommendation du World Wide Web Consortium (W3C)
* SVG est compatible avec les d'autres standards du W3C comme the DOM et XSL
Pour simplifier, on peut ajouter que SVG a globalement la couverture fonctionnelle de la technologie Flash, et que c'est le standard libre de droit du web.
Le message suivant est de: Patrick Andrieu,
nospam@nospam.no, 12. 12. 2003, 15:41
http://www.selfhtml.com.fr/equipe/patrick.htm
Salut!
»» SVG
Il y aura certainement un chapitre sur SVG dans la version 9 de SELFHTML. Celle-ci ne va pas tarder à être écrite, mais ne sortira pas avant au moins un an sur le site allemand. Et si Serge est toujours prêt à la traduire, il nous faudra ici attendre encore au moins un an de plus...
Si tu t'y connais, tu peux préparer un article spécialiser qui préparera le terrain pour ainsi dire :)
Patrick

Le message suivant est de: Celelibi,
celelibi@espionet.com, 14. 12. 2003, 03:19
http://www.espionet.com
Salut
je poste ça là parceque ça s'y prête bien.
je pense qu'une partie (intégré dans celle sur le javascript) sur les activeX serait bien. en particulier un exemple pour utiliser les données d'un fichier xml.
ps : oui ça c'est pour un challenge.
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